
Reviews
1902○ 単体の攻撃だけじゃなく、隣り合うユニットとの一斉攻撃を上手く利用した戦略性! ○ 開発によって生産できるユニットや生産性なども変化するシステムも◎! ○ 自由に見た目を変更できる旗艦!このカスタムだけでもかなり楽しめる! △ 障害物が多く、移動範囲が限られる場面が多い。
○ 自由に動き回りつつ、タワー兵器も上手く利用して戦うディフェンスバトルが◎! ○ 探索要素があり、必要な素材を集めつつ武器を強化していくのも楽しい! ○ 進むごとに探索できる範囲が広がっていく!移動中の戦闘もありスリルも味わえる! △ 探索要素は楽しいが、自由度があまりないのは残念。
○ リマスター化によってビジュアルと音楽がクオリティアップ!臨場感が高まっていて、かなり怖い…。 △ 初回起動時に真っ暗な画面が続く…。時間はかかるものの待っていればゲームが始まるので、様子を見よう。
○装備品を生成しながらダンジョンを進み、敵を倒していく放置ハクスラRPG。ガイドクエストや各種ボーナスミッションが複数用意されていて育成素材を得やすい。 △序章以外でストーリーが語られることがなく、いまいち世界に入り込めない。自操作不可。ニックネームに日本語が対応していない。
○ 高低差とワープを駆使した立ち回りが奥深い!飛び降りれる地形もあって楽しい! ○ ボスの攻撃などは素早いが、自機の当たり判定も小さく意外と避けれるバランスが◎! ○ このタイプにしては地味に見えるが、スキルビルド次第でダメージが爆発する! △ 敵の攻撃なのか、自分の攻撃なのか、判別が難しい。
○ 多彩なルートで攻略できる自由度の高さ、スマホでの操作性もばっちり。B級映画のような世界観も僕の大好物。翻訳もいい感じ。 △ 慣れるまでは多彩なボタンでのアクションが取りづらいかも。チュートリアルは読み飛ばししないようにしよう。
○左右ボタンのみのシンプル操作で本格的なスクロールアクションとバトルを楽しめる。 △敵に倒されても即リトライできるが、敵が強く難易度は高い。
○ 「Warhammer 40000」の特徴を活かしてTCG化!カードをコレクションするだけでも楽しい。 △ レアカードでもアニメーションしない…。もう少し所有の満足感を高める演出が欲しいかな…。
○ チーム編成と方向指定が可能なスキルを組み合わせた、意外な奥深さがあるセミオートのバトル! ○ デザインも秀逸な3Dのキャラモデル!さまざまなモーションもキャラの個性を出したモノになっている! ○ ハクスラで収集していくアイテムによる強化や、他キャラとのチェインなど育成もやり込み度が高い! △ せっかくキャラがかわいいのに、閲覧モードなどの要素がない。
パズルのルールは王道の3マッチ形式。一度動かすと3秒ほどの制限時間が発生し、その間に別の個所のブロックを動かすアクティブ操作を行える。広告の表示頻度が多い。ジェムの入手方法がほぼない。









